吞食之刃是一款非常好玩的三國戰爭網游,二十年經典傳承,全新SLG巔峰巨作!玩家進入游戲可獲得無限元寶,手機雙端同步,游戲更輕松!吞食之刃游戲擁有端游級唯美寫實畫風,并開創了沙盤征戰,豐富武將派遣,結盟攻城爭霸等創新玩法。喜歡玩SLG游戲的玩家都知道,核心的策略玩法固然有趣,但是前期的升級打怪和資源收集過程實在太過漫長且乏味。

吞食之刃傳奇手游是一款結合了經典傳奇玩法與創新元素的傳奇手游,玩家在游戲中不僅可以體驗到經典的三職業傳奇內容,還可以體驗到全新的游戲副本、千人團戰、神裝隨便爆燈福利玩法,并且游戲中有著超多的禮包資源,能夠幫助玩家快速起號,獲得更好的游戲體驗。

吞食之刃玩家
1、玩家登錄游戲即可獲得價值8888的豪華大禮包,內含自動回收、自動拾取等實用福利。

吞食之刃紅顏
2、設有紅顏養成系統,玩家可以收集紅顏圖鑒,激活美人不僅能提升角色屬性,還能與玩家配合釋放出強大的合擊技能。

吞食之刃之刃
3、游戲內所有裝備均可通過打怪爆出,即使是散人玩家也能輕松獲得神裝。

吞食之刃神裝
4、此外,玩家還可以通過合成系統,將低級裝備合成為終極神裝,滿足玩家的成長追求。
5、包含紅顏、戰靈、神兵等六大核心系統,每個系統都有其獨特的玩法和成長路徑。
1、戰士
以高爆發輸出為特點,適合快速擊殺高級BOSS。戰士玩家可以在短時間內造成大量傷害,是團隊中的輸出核心。
2、法師
擁有強大的群體AOE技能,可以高效地清理大量怪物,適合在刷圖和團隊戰斗中發揮作用。
3、道士
道士的召喚物能承擔大量傷害,為隊友提供保護。同時,道士的被動技能可以降低藥水消耗,使得道士玩家在長時間戰斗中更具優勢。
1、跟隨主線任務,學習召喚紅顏技能后,勇士們可以召喚云汐作為自己的戰斗伙伴,共同征戰沙場。
2、在戰斗中,玩家可以與紅顏建立親密關系,并通過消耗元寶來提升紅顏的等級。

吞食之刃游戲
3、紅顏等級的提升將直接提高角色的攻擊力、雙防、生命值和切割傷害。
4、玩家可以通過完成任務來收集信物,集齊4件信物即可激活新的紅顏幻化,讓戰斗旅程更加多姿多彩。

1、設有暗殿挑戰、主宰戰場等特色戰場,玩家可以在這些戰場中體驗刺激的PVP戰斗。
2、玩家可以通過打怪掉落裝備,并利用打金寶庫、官印系統等手段提升打金效率。
3、此外,釣魚掛機也是獲取靈符的有效途徑,靈符可用于兌換各種道具,增加了游戲的收益渠道。
4、所有禮包全都擁有折扣,讓玩家可以輕松購買,無需大量氪金。
5、版本不斷更新,加入更多的活動內容,給玩家帶來更好的游戲體驗。
吞食之刃是一款非常好玩的三國戰爭網游,二十年經典傳承,全新SLG巔峰巨作!玩家進入游戲可獲得無限元寶,手機雙端同步,游戲更輕松!吞食之刃游戲擁有端游級唯美寫實畫風,并開創了沙盤征戰,豐富武將派遣,結盟攻城爭霸等創新玩法。喜歡玩SLG游戲的玩家都知道,核心的策略玩法固然有趣,但是前期的升級打怪和資源收集過程實在太過漫長且乏味。
1、三國經典場景畫面完美呈現,熟悉的三國角色等你召集使用,扮演一國之主吧。
2、豐富的pvp玩法,建造屬于自己的城池,強大自己的勢力,更多英雄豪杰為你所用。
3、任意調遣更多武將角色,生殺大權全掌握在你手中,熱血戰場,誰與爭鋒,享受運籌帷幄的快感。
4、在提升視覺感受的時候,游戲玩家之間還能對別的的游戲玩家上傳自身新制做的君王和將領。
國家也就是相當于別的游戲的公會,功能用途都差不多。下面小編給大家詳細介紹國家系統。

1、國家信息:
顯示玩家所屬國家的旗幟,以及國家君王信息和國家公告。
2、國家官職:
除君王外,本國的玩家根據軍功進行排名任職官位。
3、城鎮管理:
顯示本國已占領的城池及占領者的信息,每座城池都可領取不同的俸祿獎勵。
4、國家任務:
玩家根據任務系統進行國戰,將獲得更多的軍功及獎勵。
5、國戰情報:
顯示世界國戰的軍情戰局,供玩家參考制定行軍策略。
一、呂布篇:

1、主動技能(最能代表武將強度的一個技能)
橫掃千軍:對自身周邊10個敵方單位,造成【300%+20000】傷害,附加【恐懼狀態】持續5秒,并回復自身【20%】血量;
擁有可觀的范圍性傷害,5秒控制和自身20%回血。雖然傷害范圍不大,可能會導致造成的傷害下限比較低。總體來說強度不錯。
2、資質技能(技能強度與自身資質有關)
分裂攻擊:每次普通攻擊有概率附帶分裂攻擊,對范圍敵方單位造成30%傷害。
一個被動性技能,雖說是概率性屬性,但觸發即可造成30%的傷害,在其他資質技能中確實屬于優。
3、被動技能(開局立即生效的強力屬性技能)
昂揚:開戰后武將立刻獲得10%傷害加成;
相比于資質技能的概率學,這個固定屬性,更值得培養。昂揚提供10%的傷害,簡單粗暴。
4、緣分技能(與擁有緣分的武將同時上陣觸發)
至死不渝:與貂蟬同時上陣激活,被動:每次受到攻擊有幾率增加自身20%防御力,持續3秒
貂蟬屬于紅將,一起上陣陣容強度不用擔心,但具體效果只能給到20%的防御力加成,比較一般。
5、總結一下:呂布主動技能和資質技能都很強力,緣分技能稍弱,但還是一個很棒的武將!
二、貂蟬篇:

1、主動技能(最能代表武將強度的一個技能)
風姿綽約:對敵方武將及其周圍單位釋放,造成【250%+10000】傷害,并附加【魅惑狀態】持續7秒;
擁有范圍性的輸出技能,還能附加魅惑狀態,但是造成的傷害上限稍顯弱勢。總體來說強度一般。
2、資質技能(技能強度與自身資質有關)
增加怒氣:每次攻擊有幾率增加自身22%怒氣,一個被動性技能,雖說是概率性屬性,但觸發即可增加自身22%怒氣,在其他資質技能中屬于優秀。
3、被動技能(開局立即生效的強力屬性技能)
昂揚:開戰后武將立刻獲得10%傷害加成。
相比于資質技能的概率學,這個固定屬性,更值得培養。開戰后武將立刻獲得10%傷害加成,簡單粗暴。
4、緣分技能(與擁有緣分的武將同時上陣觸發)
至死不渝:與呂布同時上陣激活,被動:每次受到攻擊有幾率回復自身10%生命值。
呂布屬于紅將,一起上陣陣容強度不用擔心,但是受到攻擊只能回復自身的10%生命,比較一般。
5、總結一下:貂蟬被動技能和資質技能都很不錯,主動技能和緣分技能稍弱,也是一個很棒的武將!
1、輸出型:
輸出類的武將簡單粗暴,每次技能都會造成高額的傷害輸出,可以說是每場戰斗的制勝點。代表武將:龐統【對攻擊力最高的2名敵方武將,造成6次傷害,并總計回復自身30%怒氣】。
2、控制型:
控制類的武將技能通常是對敵方部隊造成一些強力的控制效果如眩暈、冰封、魅惑、恐懼等,被控制的敵軍將無法進行任何輸出,完克純輸出陣容。代表武將:貂蟬【對敵方武將及其周圍單位釋放造成傷害,并附加“魅惑狀態”持續10秒】。
3、輔助型:
輔助型武將的技能則是對友方部隊施加正向BUFF或對敵方施加Debuff,從而提升自身屬性或降低敵方屬性。代表武將:劉備【為周圍所有我方單位附加雄風狀態,提升300%攻擊力,200%防御力,持續10秒】。
4、治療型:
治療型武將的技能效果則是為友軍提供大量的生命治療,以確保他們有足夠的生命值進行持續戰斗。看起來效果很類似于輔助型,但由于治療型武將數量較為稀缺,所以治療效果在實際戰斗中非常關鍵。代表武將:華佗【對血量最少的3名我方武將,3秒內處于“無敵”狀態并回復56%血量,并使其傷害提升105%,持續3秒。】
5、肉盾型:
肉盾型武將技能中通常沒有傷害效果,但是能同時給自己,甚至是友軍提供護盾效果,來幫助提升生存能力。代表武將:張飛【回復自身20%血量,并對自身周圍范圍所有我方單位附上30%最大生命值的護盾,持續15秒】。
下載入口:https://www.32r.com/app/88321.html
內容收集自互聯網,請玩家自行甄別。
